2012年01月18日

部屋とPCエンジンと俺

ん~、まあ。
未来は予測できた。
しかし、それがいつになるかはなかなか予測できるものではなかった。

俺がこうしてゲーム作ってることに、PCエンジンとかが関係ないってことはないっぽいので、そのことについて書いてみよう。
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2012年01月11日

ガラケーのソーシャルゲームのゲームバランス

って難しいな。という話だと思う。  続きを読む
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2012年01月09日

7Wonders(七不思議)

というゲームを弟が買いやがった。
やたら読みづらい日本語訳のルールを読んでると頭が痛くなったので、手順どおりにまとめてみた。
それだけで結構頭使ったが、おかげでルールが大体把握できた。

もちろん、書き下した意味があまりなくなったのは秘密だ。  続きを読む
Posted by KEEL at 03:47Comments(0)TrackBack(0)ゲーム/非電源

2012年01月02日

あけまして!

なんか色々激動の一年だった去年だが、結局なにか形にできたものがなくてちょっとなんだな。
まあ、今年はやってやるぜ気分なので、色々やっていきたいと思う。
いや、いきたいじゃなくてやる予定である。

以下、すでに去年の話となったどうでもいい話。  続きを読む
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2012年01月02日

パクリが否定的に取られるわけ

そもそも、何を持ってパクリといえばいいのだろう?
まあ、主観的に見ると、これとこれ同じじゃん。前のが先に出てたからあとのがパクリだ。
という感じなシーンが思い浮かぶ。

それはそれでいい。しかし、なんでそこで妙な不快感が生まれるのだろうか。  続きを読む
Posted by KEEL at 00:01Comments(0)TrackBack(0)ゲーム/メモ

2012年01月02日

ゲームに関わる言語の意味とかそういう話な気がする

題材はこれ。
http://hw001.wh.qit.ne.jp/tzk00/20111202_Web.pdf

ノウハウか…プログラマやデザイナにはそういうのあるっぽいけど、プランナやゲームデザイナにはそういうのあるのかな?
まあ、その辺に落ちてるものがノウハウになってるわけない、っていうことにしておこう。
ツイッターとやらで見るかぎりは、何人かはそれなりの話を発信しているし。そもそもこれは、ツイッターで誰かがあげてた資料から書いた話だし。

なんの知識が必要とか、準備段階のところでもうキツイ。

で、今回は準備段階として考え方の言語の明示と意味合いについて記載した意図に賛同しただけというか。
なので、わりと否定とかもしてる。


本文というか俺の文は、基本的にコスティキャンのゲーム論をベースに独自展開していて、狭義のゲームについてもその辺りをベースにしているのでご注意。
それと、例として幾つかゲームタイトルをあげている。おっさんがあげるゲームなので古くてわからないかも知れないのもご注意。
あと”我々”(と言った場合は俺と弟を指す)独自の言語がいくつかあるので、わからんかったら飛ばしてください。
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Posted by KEEL at 00:00Comments(0)TrackBack(0)ゲーム/メモ

2011年12月30日

ここんとこのゲームの話だ

なんか妙にゲームやった気がする。  続きを読む
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2011年12月26日

雑記さん

ん、まあ大して書くことない。
いや、ホントは別個で大量に書いてるんだけど、完成してない。  続きを読む
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2011年12月13日

『新桃太郎伝説』

ん~…まあ、一区切りってのが公表されたっぽいから、いいか。公式ではないけど。
俺は多分、中野渡ポジション…なのかな? だけども。ちょっと自己評価高いか。長さを考えたら一瞬だけだったしな。恫喝されたことないし。

ああ、そういえば、この作品のレビューしてなかったんで、いい機会か。

一応、コンピュータRPGとしては一番評価してるつもり。RPG自体の評価が低めだからトップ10にいれてなかったけども。
あ。この作品以外にもネタバレ有りなのでご注意。  続きを読む
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2011年12月09日

ドラクエとかかと思ったらファイファンだった

こっちの事情なので、タイトルは気にしないでください。
本文と関係ない。
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2011年12月06日

ゲームについてだらだらと

携帯電話のSNS用ソーシャルゲームと洞窟物語について。
マジでだらだら長文なので、嫌なら読むな!
と注意書きを書いておいたほうがいいか。内容的に。  続きを読む
Posted by KEEL at 05:01Comments(0)TrackBack(0)ゲーム

2011年12月03日

伝説の剣、お鍋のふた、思い出し笑い、超能力、男装の麗人、初恋

去年の夏頃、書いてみた短編です。
なぜ今頃? というのは個人的な理由です。  続きを読む
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2011年11月30日

ゲームの構成要素

自作ゲームを製作した時のことを踏まえて、ゲームを構成する要素について記載。  続きを読む
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2011年11月25日

北海道アメ横とかWindows Liveメールとか

アメ横とやらが何を意味するのかわからないが、またせたなの謀略で行ってみたわけだ。
他にも色々テキトーに。  続きを読む
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2011年11月14日

くいもん関係

そんなにないけどな。  続きを読む
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2011年11月12日

パソコン壊れ中の話

まあ、いろいろ。
サブの昔買ったちっこいノートPCとかでネットは見てたんだが。  続きを読む
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2011年11月11日

ふっかーつ(パソコンが)

いや、まだ代替機であるおニューのノートなんだけどね。
いろいろあって弟に買ってもらた。
まさか旭川へ行って帰ってきたらパソコン壊れてましたとかびびったわ。

以下、旭川についてそのほか。
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2011年10月23日

ふっかーつ(2ヶ月ぶり4度目)

なんか立ち直ったっ!
と思ったらまた喘息とか繰り返してる。
今また暖かくなったから調子戻っただけで、冷えたらまたぶり返すんだろか。


とか書いた直後に本当にぶり返して結局一週間投稿遅れたのはナイショだ。  続きを読む
Posted by KEEL at 04:40Comments(0)TrackBack(0)雑記

2011年10月09日

『ゲームデザイン脳 桝田省治の発想とワザ』

読んだ。
サンキューブラザー。
感想なので超ネタバレ。  続きを読む
Posted by KEEL at 05:39Comments(0)TrackBack(0)ゲーム/メモ

2011年10月04日

2011年の北海道オータムフェス

今年もやって来ました。
今年は斎藤水産(だっけ)からはがきが来なかったので自主的に行ってみた。
前年と同じく、終わってから書いてます。悪しからず。  続きを読む
Posted by KEEL at 03:12Comments(0)TrackBack(0)食べ物